在3dmax中,效果图的构图是通过摄影机来实现的,我们可以通过设置一个摄影机来模拟我们的眼睛,并通过它的各种参数来模拟透视学中的视域、视高、透视角度等部分,实现真实的构图。
Stock Lenses(镜头种类):本选项按照摄影机的镜头尺寸设置了一些固定的模版,我们可以通过这些模版进行视域的修改。
Clipping Planes(剪切平面):可以激活两个红色的剪切平面,在红色区域之间的模型是显示的,其他部分被隐藏。
下面我们通过设置一个简单的构图来体会摄影机的设置方式。
步骤一:在顶视图设置一个与房间场边平行的摄影机。
步骤二:按下快捷键“C”,切换至该摄影机的视角。并将该摄影机在立面图中提高视高。
步骤三:尝试着调整视点和镜头点的位置,在平面中调节形成成角透视,而在里面中调整二者之间的高度形成仰俯视。并利用视域缩放工具,对摄影机视图进行视域的变化。