计算机室内设计之材质的类型
材质类型:点击物体名称右侧的Standard按钮可以激活3dmax的材质类型列表,这里列举了3dmax中的材质类型,如果说3dmax中的材质贴图是针对某个通道的第一功能,那么这个选项就是决定材质的基本模式及组合模式的一种功能。这个部分的内容很多,但由于后续渲染器的功能有重合之处,在此,只以Multi/Sub-Object(多重/次物体材质)为例进行讲解。
Multi/Sub-Object(多重/次物体材质):本材质是配合模型的材质D进行操作的命令,是由若干个D材质组成的材质类型,每一个分材质都是与基本材质相同的选项,我们可以通过Set Number(设置ID的数量设置与模型材质D数量相同的分项,并通过点击每一个分项右侧的按钮进入到分材质进行设置。