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电子计算器之BCD减法

发布于:19-02-15  |   作者:http://www.zxjsq.net

BCD减法与二进位非常相似,所不同的只是负数形成方法而已。BCD之减法可借直接减法法则达成,或者加上BCD之互补数而成,这两种方法都用于电子计算器中,一般来说这两者之硬体复杂

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串列—并理表示法与电子计算器

发布于:19-02-14  |   作者:http://www.zxjsq.net

BCD数目可以以下列三种形式表示: 1、数元并列,位数并列,因此N位数的字组是以4N个线路上的4N个ON-OFF信号传送。 2、数元并列,位数串列,因此N位数的字组是以4个信号线路上的N个信

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UVW Map(贴图坐标修改器)的基本参数

发布于:19-02-11  |   作者:http://www.zxjsq.net

利用计算机室内设计时在3dmax中,给物体表面赋予贴图,必须加入贴图坐标,否则不能模拟材质的密度、位置、方向等状态,而位于修改器列表中的UVWMap修改器就是解决这一问题的工具

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室内设计之常见贴图类型

发布于:19-01-31  |   作者:http://www.zxjsq.net

在通道里我们激活任意一个贴图位置,可以看到3dmax为我们预设的贴图类型,我们看到可以使用的贴图有很多种,但针对室内设计的贴图并不是很多,下面对其中较常用的几种进行介绍

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计算机室内装修设计之卷展项

发布于:19-01-30  |   作者:http://www.zxjsq.net

在材质工具的下方是一些通过前方+”号卷起或者展开的选项,分别列出了材质编辑器的不同分项内容,我们称之为卷展项,在室内装饰表现中常用的卷展项是Shader Basic Paramerers,Blinn

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计算机室内设计之材质的类型

发布于:19-01-30  |   作者:http://www.zxjsq.net

计算机室内设计之材质的类型 材质类型:点击物体名称右侧的Standard按钮可以激活3dmax的材质类型列表,这里列举了3dmax中的材质类型,如果说3dmax中的材质贴图是针对某个通道的第一功

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材质基本参数与材质样本框

发布于:19-01-27  |   作者:http://www.zxjsq.net

材质基本参数与材质样本框 材质基本参数 3dmax中的材质主要是通过材质编辑器来实现的,我们可以通过键盘上的“M键来激活材质编辑器菜单。 材质编辑器的功能基本由材质的样本框、

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3dmax材质编辑器介绍

发布于:19-01-26  |   作者:http://www.zxjsq.net

如果说模型是室内装饰表现的骨骼,那么材质就是装饰表现的皮肤,3dmax的材质作用就是在模型这一载体上进行肌理的表现以及物体本身物理属性的模拟通过这种模拟功能,不但能实现

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