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UVW Map(贴图坐标修改器)的基本参数

发布于:19-02-11  |   作者:http://www.zxjsq.net

利用计算机室内设计时在3dmax中,给物体表面赋予贴图,必须加入贴图坐标,否则不能模拟材质的密度、位置、方向等状态,而位于修改器列表中的UVWMap修改器就是解决这一问题的工具

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室内设计之常见贴图类型

发布于:19-01-31  |   作者:http://www.zxjsq.net

在通道里我们激活任意一个贴图位置,可以看到3dmax为我们预设的贴图类型,我们看到可以使用的贴图有很多种,但针对室内设计的贴图并不是很多,下面对其中较常用的几种进行介绍

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计算机室内装修设计之卷展项

发布于:19-01-30  |   作者:http://www.zxjsq.net

在材质工具的下方是一些通过前方+”号卷起或者展开的选项,分别列出了材质编辑器的不同分项内容,我们称之为卷展项,在室内装饰表现中常用的卷展项是Shader Basic Paramerers,Blinn

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计算机室内设计之材质的类型

发布于:19-01-30  |   作者:http://www.zxjsq.net

计算机室内设计之材质的类型 材质类型:点击物体名称右侧的Standard按钮可以激活3dmax的材质类型列表,这里列举了3dmax中的材质类型,如果说3dmax中的材质贴图是针对某个通道的第一功

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材质基本参数与材质样本框

发布于:19-01-27  |   作者:http://www.zxjsq.net

材质基本参数与材质样本框 材质基本参数 3dmax中的材质主要是通过材质编辑器来实现的,我们可以通过键盘上的“M键来激活材质编辑器菜单。 材质编辑器的功能基本由材质的样本框、

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3dmax材质编辑器介绍

发布于:19-01-26  |   作者:http://www.zxjsq.net

如果说模型是室内装饰表现的骨骼,那么材质就是装饰表现的皮肤,3dmax的材质作用就是在模型这一载体上进行肌理的表现以及物体本身物理属性的模拟通过这种模拟功能,不但能实现

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如何修改面板的配置

发布于:19-01-24  |   作者:http://www.zxjsq.net

通过单击修改器工具中的可以激活修改器按钮的配置菜单。其中常用的配置修改面板的菜单主要有两种。 Show Buttons(显示快捷工具条):通过此选项可以将快捷按钮调出。 Configure Mod

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如何修改面板?

发布于:19-01-24  |   作者:http://www.zxjsq.net

修改面板概况 3dmax中的模型、贴图、灯光等元素在进行过第一次创建后,可以通过修改器进行调整,从而得到适合的状态或者得到新的图形。这种创建后进行修改的建模方式是3dmax常用

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