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绘制实际图形的基础

发布于:2013-03-05  |   作者:http://www.zxjsq.net  |   已聚集:人围观
     1. AutoCAD的坐标系有笛卡儿坐标系(直角坐标系)、极坐标系、往坐标系和球坐标系。每
种坐标系都有绝对坐标和相对坐标,绝对坐标是相对坐标原点而言的,相对坐标是相对前一点的
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    2.点的输人方式有4种。用得较多的是双标轴人方式。健盘抽人方式和摘捉、追踪特殊点方式。
    3.光标所在位置的坐标值显示在状态栏的左边。坐标的显示方式有3种.在坐标显示区双击,
可在这3种坐标显示方式之间循环切换。
    4.命令启动方法有下拉菜单、工具栏、命令行、快捷菜单、快捷健(加速键)等方式。下拉
菜单、工具栏方式使用的较多。
    ,本章讲述了多个绘图命令.其中的大部分是常用的.它们是绘制实际图形的基础。
上机实验及指导
    实验目的
    :理解坐标系和点的坐标的含义.掌拟点的坐标的表示和具体应用方法。
    2.掌握点的眼标艳人方式和键盘抽人方式。
    3.了解命令的各种启动方法.掌握其中的2-3种。
    4.熟练掌握各绘用命令,以便作图。
    实验内容
    1练习各绘图命令的操作。
    2.做本章的各个例和绘制各个例图。
    3.绘制若千个图形。
    实验步鄹
    l启动AutoCAD,练习各绘图命令。要求绘图命令的各个选项都要练习到,例如淌圆有6种
方法,画日弧有11种方法.画直线有3个选项,画构造线有6个选项等。
    2.做本章的各个例以和绘制各个例图。
 
    ③“创建独立的图案填充.复选抿:控侧当指定了几个单独的闭合边界时,是创建单个图案
城充对象.还是创建多个图案坟充对象。
    ④“绘图顺序,下拉列表框:用于指定图案坟充的绘制顺序。创建图案坡充时,狱认悄况下
将图案坡充绘制在图案坟充边界的后面.这样比较容易查看和选择图案坡充边界。可以更改图案
坟充的绘例服序,以便将其绘侧在城充边界的前面,或者其他所有对象的后面或前面。
    (4)“继承特性.按妞:单击该按钮.可将已经坡充在图形中的图案选为当前图案。
    (5)“孤岛’栏:控制孤岛和边界的操作。
    (6)“边界保留’栏:指定是否将边界保留为对象.井确定应用于这些对象的对象类型。
    (7)“边界集’栏:定义当从指定点定义边界时要分析的对象集。当使用“选择对象’定义边
界时,选定的边界集无效。
    (8)“允许的间晾”栏:设I将对象用作图案坡充边界时可以忽略的最大间眯。狱认值为0.
此值指定对象必须封闭区城没有间晾。
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    (,》“继承选项“栏:使用“继承特性“创建图案埃充时,
控制图案填充原点的位It是当前原点还是茸图案坟充的原点。
    (10)“渐变色”选项卡:“渐变色“选项卡如图3-42所示。
其用子设f坡充颐色、改变欲色、居中及角度。
    (川“预览”按钮:选择了城充的图案和边界后.单击此
按钮,AutoCAD将显示城充的结果。预览后,按【Enter )键将
保留城充的结果,结束命令;按【Esc】健将返回如图3-4。所
示的对话框.在其中进行修改。然后再次预览.单击对话框的
“确定.按钮,坟充完毕.结束命令。
 
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